3.13奶德22组合和打法新人求教
发布网友
发布时间:2024-10-23 18:15
我来回答
共5个回答
热心网友
时间:2024-11-01 19:21
问题1:武器战,不解释.
问题2:天赋大众加法8/0/53,
问题3:打22是否变树,看对方,如果有qs,最好变树,可以免忏悔,如果有ss就要注意被放逐了,要看对方,这个考自己当时的判断,多练习就ok了。
问题4:肯定需要控制的,战德的核心思想就是控制一个打一个,一定要控制,并且要多控制,吹一个吹到免疫时,马上转吹另外一个,战士马上转目标拦截他,这样两边都掉血对你们就很有利。。
问题5:我感觉这个版本战德真的不好打,jjc太暴力了,建议你跟qs打,我跟qs朋友每周打10场现在打到2000了,qs可以解魔法(恐惧,忏悔等),而且可以自保(有无敌),并且可以给你保护(保护之手),而且还有牺牲祝福(这个用好了相当牛b),再说这个版本qs很暴力,秒伤高的一*,你见过只按一个键秒掉5000血的fs吗?好了不解释了。
其实骑德跟战德打法很相似,也是控制一个打一个,而且其实还有忏悔,制裁,可以辅助控制,很爽。如果要骑德的心得,你就发消息我吧
热心网友
时间:2024-11-01 19:21
??????你先回答我的问题好把.
热心网友
时间:2024-11-01 19:21
毫无疑问,防战简单
不知道是我奶德有基础还是怎么样.
我带一个以前只打pve的侏儒防战,基本上技术很差不懂控制递减跟利用爆发的那种战士.
2周打了3次打到1950,后来他工作我也懒得打了.
防战的技能简单,贴的死,1v2控制能力强.
不过对于奶德来说,走位是最关键的....
你基本要熟悉每一个竞技场对你最有利的位置.你也要熟悉各大职业的一些技能.
相对来说22非常难打...对于初入竞技场的玩家来说我不推荐22。
平衡德更简单,武器战平衡D元素萨冰法或者毁灭术士加一个牧师.打55,非常简单..
热心网友
时间:2024-11-01 19:22
第一题:
我前段时间发个贴说55防战打赢70绿萨满 这个是真的 至少现在很多人对防御还不是很熟悉 抗打 控制 和一定的暴发
第二题 pvp 奶德天赋
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0530230000000000000000000000053032130300010000000000000000235033312031000000000000000
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0530230000000000000000000000000000000000000000000000000000230433312031500031350013200
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000053032130300010000000000000000235033312031500001350000000
第2个天赋算是正常的奶德天赋
第3个是增加了野性的技能,需要切换熊形态来增加血量。
第1个天赋则是在第3个基础上放弃了小迅捷,增加了点续航能力
第三四题:
最好不是变。
如果你还有那个时间的话,没意见
第五题:
以前我是纯PVE玩家,虽然不是很高端,但是在PVE领域还是有一定自己理解的。
最近和一个朋友打贼奶德22,练了几周后,冲到了1800+,再往上就很吃力了,
贼是S4全毕业战斗天赋,我是2S4+3S2+3T6的装备,300+韧奶德,天赋和雕文都
是秒触,我知道我的韧是有点儿低,血也刚过万,但是我总认为我们冲不上去的
原因,更多的是因为我的天赋或者手法以及意识有问题,所以过来求助各位高玩,
想问问大家有没有打过贼奶德这个组合,提供我一点儿经验或者告诉我需要注意
的问题。
现在来说说我们一般的打法:
起手我们双潜,如果是对面是双dps,我会尽量吹风控制一个,然后保持贼身上
的hot,尽量全满,大小迅捷和水瓶往往是上来就给贼用了,虽然他S4套,但是
一般双DPS队都会上来急火贼,而且打的很疼。如果对面急火我,基本能秒我,
好在贼的意识不错,会看情况给致盲。但大多数情况都需要我玩命儿去卡视角,
自然之握和树皮也用,拉开距离的时候也会用旅行形态,但是一般不变熊。
再来说说对面是一奶+一DPS的组合,可能是贼装备压制的问题,一般奶+DPS我们
都能赢,贼会给对方治疗造成巨大压力,这就给我营造了吹风控制的时间,一般
是再贼爆发的时候,两吹治疗然后战争践踏,如果对方DPS还没死,贼会甩手再
丢个致盲出去给对方治疗,战斗就基本结束了~
总的战术就是这样,但是有时候遇见双DPS真是加不住,秒触也抬不上血线,感觉
只要一个失误,就会整盘皆输,很无力的感觉~
热心网友
时间:2024-11-01 19:23
1 ...大概大家喜欢的不一样 我以前都是配合武器战 本身是奶德 跟人2V2 还选防战? 打野外BOSS吗?
2 平衡 (8 点)
5/5 起源
3/3 月光
恢复 (53 点)
2/2 强化野性印记
3/3 自然集中
5/5 自然主义
3/3 微妙
3/3 自然变形
3/3 强烈
1/1 清晰预兆
3/3 强化回春术
1/1 自然迅捷
5/5 自然赐福
2/2 治疗之触增效
1/1 迅捷治愈
3/3 天然完美
5/5 回春增效
1/3 生命之种
1/1 生命之树
3/3 强化生命之树
2/2 强化树皮
5/5 大地母亲的恩赐
1/1 野性成长
变形大师不出 是因为 在JJC中 总变形 不固定
所以 我认为 4%的治疗加成 可以不点出来
用的回春和治疗之触的雕文
平时用回春和生命绽放 愈合
关键时刻用治疗之触 大小迅捷拉血线
也可以不用大迅捷拉血线
这样做还有个好处可以腾出大迅捷
让大迅捷和飓风或者缠绕 绑定在一起
瞬间控制敌人 免费读条的时间
在JJC中 打有QS队伍 少变人形形态
有SS队伍 少变树形态
有Z队伍 要尽量保持树形态(树状态不会被闷)3 绝对要变
4 缠绕必备
5 这个上多玩看 都粘过来10篇也不够 呵呵